驱逐系统
2010-04-23 14:04:39
2010-04-23 14:04:39
驱逐系统是掠夺的高级战,玩家可通过出兵攻打的形式,驱逐敌对玩家,被驱逐的玩家,会被踢出城镇所在的区域。
一、 驱逐流程
1、 发起驱逐
2、 确认出征
3、 驱逐结果
(1)驱逐方失败
驱逐失败就不能将敌方城镇踢出区域。
如果杀伤敌方大部分守军,敌方将会损失大量的平民。
(2)驱逐方成功
Ø 被驱逐城镇原所在区域,将变成可扩建旗帜。
Ø 全服通告驱逐战结果。
Ø 被驱逐方将弹出窗口告知战败,并需确认。
Ø 玩家确认战败后,将被随机传送到其他区域。
二、 驱逐战的进攻方
进攻方需要支付高额的驱逐费用,才能进行驱逐行动。
驱逐费用=被驱逐玩家城镇等级×2000
三、 驱逐战的防守方
当城镇遭受驱逐威胁时,守方居民将根据城镇等级转化成不同的兵种,全民皆兵共同抵抗驱逐。
1、 守方战力值
守方居民战力=居民总数×80
2、 守方部队的铁匠铺攻击、防御、体质如果小于5级,都视同5级。
四、 居民医治
守方失败后,伤亡居民将根据教堂救治比例来医治。
医治居民公式 =(居民战力 * 教堂医治比率)/ 80
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