驱逐系统
2010-04-23 14:04:39

驱逐系统是掠夺的高级战,玩家可通过出兵攻打的形式,驱逐敌对玩家,被驱逐的玩家,会被踢出城镇所在的区域。  

一、  驱逐流程 

1、    发起驱逐

 

2、    确认出征

 

3、    驱逐结果

(1)驱逐方失败

驱逐失败就不能将敌方城镇踢出区域。

如果杀伤敌方大部分守军,敌方将会损失大量的平民。

(2)驱逐方成功

Ø  被驱逐城镇原所在区域,将变成可扩建旗帜。

Ø  全服通告驱逐战结果。

Ø  被驱逐方将弹出窗口告知战败,并需确认。

Ø  玩家确认战败后,将被随机传送到其他区域。

 

二、  驱逐战的进攻方

进攻方需要支付高额的驱逐费用,才能进行驱逐行动。

驱逐费用=被驱逐玩家城镇等级×2000

 

三、  驱逐战的防守方

当城镇遭受驱逐威胁时,守方居民将根据城镇等级转化成不同的兵种,全民皆兵共同抵抗驱逐。

1、    守方战力值

      守方居民战力=居民总数×80

2、    守方部队的铁匠铺攻击、防御、体质如果小于5级,都视同5级。

 

四、  居民医治

守方失败后,伤亡居民将根据教堂救治比例来医治。

医治居民公式 =(居民战力 * 教堂医治比率)/ 80

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