资源系统
2010-04-23 13:54:40

游戏资源包括资源、人口和金币

资源主要有木材、石头、魔晶、铁矿、酒。其中木材是每个区域都有的资源,而石头、魔晶、铁矿、酒属于稀缺资源,每个区域只有一种稀缺资源可供开采。而每个区域的稀缺资源是由整个区域的6个玩家共同拥有。

 

 

基础资源:木材,城镇一切发展的基础,由伐木工采伐而得。

建设资源:石头,市政厅、仓库、市场、城墙、神迹升级所需资源,由矿工开采而得

科技资源:魔晶,学院、使馆、铁匠铺、神迹升级所需资源,由采集工采集所得

战争资源:铁锭,兵营、盗贼公会、神迹升级所需资源,由采集工采集所得

民意资源:酒,酒馆、教堂升级所需资源,由采集工采集所得 

城镇人口由普通居民、采集工及魔法师三部分组成。

人口与城镇等级:市政厅等级越高,可容纳的居民就越多。

人口与资源:城镇居民越多,可分派去采集的工人也越多,相应的采集量也会增加。

人口与魔法研究:人口越多,可分派的魔法师数量也越多,产生技能点的速度越快,但是魔法师越多,所需的维护费用越高。

金币是衡量一个文明帝国是否昌盛发达的基本单位,金币可用于建造军队、锻造兵器、购买稀缺资源等。

人口与金币:金币由没有从事任何采集、魔法研究的普通居民产生,每小时人均上缴4黄金

资源与金币:当城镇缺少稀缺资源时,可用金币购买。

魔法研究与金币:魔法师研究魔法每小时会消耗一定的金币,一旦财政赤字无力支付,魔法师将会被解散

军队维护与金币:军队训练需要金币作为维护费用,一旦财政赤字无力支付,军队将会被被解散

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