享受游戏,发掘自己[如何在游戏中期日赚200万]
2010-08-20 12:37:03

先说说基础常识吧,毕竟还是有新人存在的.如果你在线的时候有人打你,除非死敌,一般不必害怕,把安全量以外的资源转移到其他城,兵出去干活,对方就会白跑了.

下面是我玩了几个星期总结的战术,有不当的地方请高手们指教:

 

一,攻击的时机

一般对方在线,你是无法占到大便宜的,所以要找机会,时不时来几次徉攻,送点兵也没关系,找出对方的在线规律,睡觉,吃饭等时间就是最好的进攻时间,当然,百年一遇的维护时间,更是杀人放火的好机会.

 

二,追回城

由于这里的兵没有返回时间,对方攻击的时候有个到达时间,比这个时间压后几秒出兵到达对方出兵城市,就能追杀了,最好选比较近的城出发,因为一般发现对方攻击也是一段时间之后了,有技能沸血术能更好把握时间,不过对方可以取消进攻,这招主要是威吓作用.

 

三,间谍

由于游戏中只要加好友或者处于同一联盟就能得知对方的在线情况,所以让朋友去做间谍,等对方不在线时出击是很好的办法.

PS:所以别乱加好友哦.

 

四,消耗战

如果你跟对方是不死不休的世仇,就可以用这招了,侦察后,打对方无兵或少兵资源多的城,即使对方在线也无所谓,转移资源是要钱的,200剑出征一次也就1W+,如果对方要转移的资源多,那事实上,是对方要亏一点的,例如某夕云同志(夕云:为什么是我?),资源总是处于濒临爆仓状态,转移一次起码4W+.虽然可以沸血术这个道具秒兵,但秒少了不够打,秒多了,分城出兵终归是白养,而且道具秒兵用一次就少一次(RMB除外).反正宗旨思想就是无限消耗对方,不过杀敌1000,自损500,慎用,对兵多负担重和资源多得要爆仓的人有奇效.

 

五,外交

被强人掠夺是很正常的事,一般装可怜低声下气说几句,还是有点效果的(如果让对方白跑几次效果更佳,掠夺是追求利益的),切忌言语刺激对方,否则只是自找麻烦.

 

六,迷惑

对付长期在线的人,可以用此战术,出两种落差较大的兵迷惑对方,例如枪+剑,剑+傀儡.先示弱或示强都可以,示弱吃点亏,或者攻击对方无兵之城,然后再换强兵灭掉对方,示强则是消耗战,先以强兵给对方一个打不赢的印象,对方见你再来打,兵就会躲,他的兵也不是免费去躲的,要钱的,再用弱兵强兵交替打,减少出征养兵消耗,拖死对方.

 

兵种评价

枪兵:4围太低,掠夺2,基本毫无作用,除非.........城墙50级.

弓兵:4围一般,掠夺4,前期未有能力玩强化可以用于打低级FB,主要作用为分散火力,快速清FB,打人或进入中后期无用.

剑:极度推荐兵种,强化满4围为45,29,85,6,掠夺为8.之所以极度推荐,是因为科技较低,6点战争点就可以出剑,想做羊,但又不想放弃FB和掠夺的最好选择(先出剑再加建设技能,建设技能好了再补战争技能).可以直接过渡到傀儡的兵种,性价比中等.

骑:性价比较剑高(强化满后),由于我只听说过一次强化满后的数据,忘记了,希望有强人能补上,掠夺为12.极度尴尬的兵种,战斗上混合其他兵用的话,骑就显得送死(因为走太快),战略上由于科技不高不低,前有剑后有傀儡,所以一般人不会强化骑.

法师:远程兵种都是悲剧,毫无性价比可言,攻击前面一排,满强化4围为33,27,45,2,掠夺为4,不能单独用法师出征,不知算不算BUG.有人觉得FB怪较分散,打FB很好,但我要说,FB怪弱的根本打不动高防兵种,强的,法师打2~3次都打不死,养一大群法师明显不合算,所以不推荐出.

傀儡:未开放深渊咆哮者的不二选择,但由于科技过高,需要剑或骑作过渡,强化满后4围为100,34,240,6,掠夺为32.最高的性价比,实在找不出不造它的理由,无论FB,掠夺,还是后期的军事对抗,都是暂时最强的选择.

 

关于强化:

由于铁匠铺数量对成功率影响实在太大,建议出6个6级铁匠铺,6个6级铁匠铺的话,+6~+9成功率都是47%(这个概率我印象中是没变的,不对请指教)

 

战争技能评价

兵种点,盗贼工会和铁匠铺为必加,不评价

护体石肤:比较鸡肋,防守极品技能,但除防守就无用,需要前置点,但又无其他想加的技能时可以加.

震慑徽记:减造兵资源,虽然也有人资源多到用不完的,例如夕云(夕云:为什么又是我?),不过相对于大部分穷人,而且骑需要10点前置点,加满吧.

召唤异界仆从:这个必须加满,后期资源基本卖不动,靠那点税收养兵.......能省就省啊.

命令徽记:对于在别人来攻击时用道具秒兵有那么一点点作用,不过建议还是别加了,技能点珍贵啊.

沸血术:双面刃技能,能加快掠夺和打FB的时间,但如果想要远距离攻击(A1攻击G7,所以千万别建城到G7,死亡地区)来节省养兵费用就不再可能了.

 

PS:大家如果被掠夺了,也不用太激动,战略游戏没点战争就太没趣了,被掠夺想报仇的朋友,如果跟掠夺你的人实力差太远,还是发展吧,或者再去抢别人,反正死号遍地.还有,发展永远是王道,后期打的就是续战能力.

 

最后期待一下开放增援系统,现在简直就是个人单挑,太没意思了,实力弱的根本没法打实力强的,即使是N打1,管理团队加油哦,期待后续资料的开放.

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